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‘Cryostasis: The Sleep of Reason’ bien podrÃa estar en el segundo grupo, aunque la compañÃa que se encarga del proyecto (Action Forms Ltd.) no me inspira demasiada confianza, ya que sus trabajos no han sido hasta la fecha destacables, estando entre ellos la cancelación del ‘Duke Nukem: Endangered Species’, donde veÃamos a nuestro rey particular en un mundo similar al de Turok.
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Ya está disponible la demo de un nuevo capÃtulo de la saga creada por los alemanes Blue Byte. ‘Die Siedler: Aufbruch der Kulturen’, o lo que vendrÃa a ser lo mismo (o parecido, ya que he utilizado el traductor de Gtalk), ‘The Settlers: Rise of Cultures’, mantiene el estilo del remake de la segunda entrega (para un servidor, la mejor de todas), pero con tres nuevas razas que sustituyen a las antiguas. Asà pues, ahora tenemos a los Germánicos, a los Escoceses y a los Egipcios.
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Uno de los alicientes más interesantes y trabajados de su modo multijugador es la forma en la que el jugador va subiendo de rango y las consecuencias de esto, que se traducen en nuevas armas y perks (mejoras, ventajas). En concreto los perks merecen mención a parte, puesto que algunos de ellos, como el denominado Martirio, han llegado a causar furor (en mapas pequeños es muy efectivo). Por si alguien no lo ha jugado, si nos equipamos con la ventaja Martirio dejaremos caer una granada de fragmentación al ser abatidos, con lo cual nos llevaremos por delante a todo aquel enemigo que se encuentre a nuestro alrededor.
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Somos muchos los que tenemos ganas de poder echarle el guante a un nuevo tÃtulo con zombies cabreados como principal enemigo. Y si son tan rápidos y tienen tanta mala leche como los de ‘Left 4 Dead’ mejor que mejor.
Por esa razón conviene resaltar que su fecha de salida oficial, inicialmente prevista para el próximo 4 de noviembre, ha sido modificada de tal forma que el tÃtulo de Valve/EA acabará pisando las estanterÃas de medio mundo unos dÃas más tarde de lo previsto. Concretamente ‘Left 4 Dead’ saldrá el 20 de noviembre.
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Han pasado un par de años desde que hablamos en VidaExtra por primer vez del fenómeno de los Gold Farmers, jugadores que dedican su vida a jugar tÃtulos MMORPG para evolucionar personajes, conseguir armas y, finalmente, vender estas posesiones conseguidas tras largas horas de juego a jugadores del primer mundo con poco tiempo libre o sin ganas de obtener dichas metas por si mismos.
Pues bien, lo impresionante del caso es que lo de los Gold Farmers no es un hecho ni mucho menos anecdótico. Según un estudio llevado a cabo por el profesor Richard Heeks, la cifra ascenderÃa mucho más allá del millar de personas. En concreto, se estima que unas 400.000 personas viven del Gold farming, el 80% de las cuales vive en China.
Asà pues, se trata de un interesante ejemplo de economÃa sumergida que afecta directamente al mundo de los videojuegos, y que resulta en un mercado que mueve alrededor de 500 millones de dólares. El salario medio para un gold farmer es de unos 142 dólares mensuales, cifra Ãnfima para un ciudadano del primer mundo, pero una cantidad importante en estos paÃses.
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